
เกมไทยไม่ใช่แค่ความบันเทิง แต่กำลังกลายเป็นอีกขุมพลังเศรษฐกิจสร้างสรรค์ รัฐบาลชูผลงานเจรจากว่า 270 ล้านบาท พร้อมคู่ค้ารายใหม่ 673 ราย เดินหน้าดันไทยขึ้นแท่นฮับเกมอาเซียน
เมื่อวันที่ 13 กันยายน 2569 นางสาวลลิดา เพริศวิวัฒนา รองโฆษกประจำสำนักนายกรัฐมนตรี เปิดเผยว่า รัฐบาลเดินหน้าผลักดัน อุตสาหกรรมเกมไทย ซึ่งถือเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ที่มีศักยภาพสูง หวังเปิดประตูผู้ประกอบการไทยสู่ตลาดโลก เชื่อมโยงคู่ค้า นักลงทุน และพันธมิตรต่างชาติ พร้อมวางเป้าหมายผลักดันประเทศไทยก้าวขึ้นเป็นหนึ่งในศูนย์กลางอุตสาหกรรมเกมของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
ล่าสุด กรมส่งเสริมการค้าระหว่างประเทศ (DITP) กระทรวงพาณิชย์ นำผู้ประกอบการธุรกิจเกมไทย 15 ราย เข้าร่วมงาน gamescom 2026 ที่เมืองโคโลญ สหพันธ์สาธารณรัฐเยอรมนี ระหว่างวันที่ 26–30 สิงหาคม 2569 ต่อเนื่องเป็นปีที่ 2 เพื่อโชว์ผลงานและเปิดตลาดเกมไทยสู่ยุโรปและตลาดโลก
ผลตอบรับถือว่าน่าจับตา โดยผู้ประกอบการไทยสร้างมูลค่าจากการเจรจาการค้ารวมถึง 270,369,990 บาท หรือราว 8.19 ล้านดอลลาร์สหรัฐ แบ่งเป็นยอดที่เกิดขึ้นทันที 40,590 บาท และมูลค่าที่คาดว่าจะเกิดขึ้นภายใน 1 ปีอีกกว่า 270.32 ล้านบาท
นอกจากนี้ ยังมีการพบปะคู่ค้าเป้าหมายรวม 994 ราย โดยเป็นคู่ค้ารายใหม่ถึง 673 ราย หรือร้อยละ 67.71 สะท้อนให้เห็นว่าเกมสัญชาติไทยกำลังได้รับความสนใจ และมีช่องทางขยายตลาดในต่างประเทศเพิ่มขึ้นอย่างชัดเจน
รองโฆษกประจำสำนักนายกรัฐมนตรี ระบุว่า รัฐบาลเตรียมต่อยอดความสำเร็จจากเวทีโลกสู่การจัดงาน gamescom asia × Thailand Game Show 2026 ระหว่างวันที่ 29 ตุลาคม–1 พฤศจิกายน 2569 ในประเทศไทย เพื่อเปิดพื้นที่เชื่อมโยงผู้พัฒนาเกม นักลงทุน ผู้จัดจำหน่าย และผู้ประกอบการทั้งไทยและต่างประเทศ หวังสร้างเม็ดเงินลงทุนและขยายตลาดอุตสาหกรรมเกมในภูมิภาค
“จากผลการเจรจากว่า 270 ล้านบาท และการได้คู่ค้ารายใหม่กว่า 670 ราย ถือเป็นสัญญาณชัดว่าอุตสาหกรรมเกมไทยมีศักยภาพแข่งขันในตลาดโลก รัฐบาลจะเดินหน้าสร้างโอกาสทางการค้า ขยายเครือข่ายพันธมิตร และผลักดันไทยสู่การเป็นหนึ่งในศูนย์กลางอุตสาหกรรมเกมของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้” นางสาวลลิดา กล่าว
